Maya 模块路径、文件夹和版本

 
 
 

通过创建插件模块可以创建插件的分布式安装,此安装可保存在本地或任意网络位置。这样就不需要向 Maya 安装或其他难以管理的位置写入文件。通过模块文件,您可以轻松更改模块的分布,例如将安装的许多插件的位置重定向到其他脚本文件夹。

Maya 允许您拥有插件的多个版本并根据您的操作系统、Maya 版本和语言设置加载不同的版本。

模块文件夹结构

在模块文件中,指定模块的位置。此位置可以指定为绝对路径或相对于所读取的 .mod 文件位置的路径。

模块文件夹结构可以使用语法 <要覆盖的文件夹>: <此文件夹的新位置> 来覆盖。

例如,要为模块的脚本文件夹指定一个新位置,请添加下列行:

scripts: ../commonModuleFiles/scripts

这可以成为在模块之间共享脚本/图标/预设文件的有用机制。

重要信息指定脚本文件夹的路径时,必须在 scripts: 后添加一个空格,例如 scripts: c:\myScripts

示例

模块和脚本文件的位置:

  • C:\CustomModule\Modules\win64
  • C:\CustomModule\Modules\mac
  • C:\CustomModule\CommonFiles\scripts

mod 文件的位置:

  • C:\ModulesMOD\CustomModule.mod

.mod 文件将包含以下行:

+ PLATFORM:win64 CustomModule 3.10.5 ..\CustomModule\Modules\win64

scripts: ..\..\CommonFiles\scripts

第一行中使用了一个相对路径,指定了相对于 mod 文件位置 (C:\ModulesMOD\CustomModule.mod) 模块的位置。在第二行中,使用了一个相对路径来指定相对于模块位置 (..\CustomModule\Modules\win64) 脚本文件夹的位置。

模块文件夹的子文件夹

默认情况下,Maya 将忽略一个模块中包含的所有子文件夹。为了使 Maya 考虑模块的子文件夹,必须使用 [r] 关键字为该文件夹请求递归行为;例如,如下所示:

[r] scripts: ..\..\CommonFiles\scripts
即使设置了 [r] 关键字,也会忽略 .folder(即,以“.”开头的文件夹,又称为隐藏文件夹)。该文件夹不会递归地进行解析,也不会作为搜索路径添加到 Maya 中。

指定加载模块所需的条件

您可以指定该模块将在哪些条件下加载。在以下条件中选择:

支持以下操作系统条件:

对于系统区域设置,支持以下条件:

使用 MAYAVERSION: 指示 Maya 版本。

重要信息您必须在 + 和模块名称之间指定条件。

示例

+ MAYAVERSION:2014 PLATFORM:win64 LOCALE:ja_JP CustomModule 3.10.5 ..\CustomModule\Modules\win64

在此示例中,仅会在系统区域设置为日语的 WIN 64 位操作系统下为 Maya 2014 加载 CustomModule 插件。

环境变量

您可以使用以下语法设置自定义环境变量:

MYVAR=MYVALUE

也可以使用相对于模块位置的值指定环境变量值。要执行此操作,请使用“: =”语法。

示例

在上面的示例中,如果您希望将 PYTHONPATH 设置为 C:\CustomModule\Modules\win64\python,您可以直接设置:

PYTHONPATH:=python

附加到变量的当前值

您可以使用 + 和/或 : 操作符附加到变量的当前值。示例如下:

PATH += c:/myModule/bin 会将 ;c:/myModule/bin 添加到环境变量 PATH 的当前值。

PATH +:= bin 会将 ;’module location’/bin 添加到环境变量 PATH 的当前值。

获取模块路径

要查询模块路径,请使用 MEL 命令 getModulePath,如下所示:

getModulePath –moduleName“MyModule”

此查询将返回:c:\MyModule

已知限制

不支持以下文件夹类型作为合法模块资源路径,任何使用以下扩展名命名的文件夹都将被模块系统忽略: