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在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)内推拉或平移

 
 
 
目标 操作

更改 UV 的视图。

使用摄影机移动关键帧:

  • + 鼠标中键 () 即可平移
  • + 鼠标右键 () 即可推入和拉出

放大/缩小以显示全部 UV。

“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显全部”(View > Frame All)

放大/缩小以显示选定的 UV。

“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显当前选择”(View > Frame Selection)

使纹理边界看起来显得更粗。

“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,单击“切换纹理边界”(Toggle Texture Borders)按钮。

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