更改 UV 的视图。
使用摄影机移动关键帧:
放大/缩小以显示全部 UV。
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显全部”(View > Frame All)。
放大/缩小以显示选定的 UV。
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显当前选择”(View > Frame Selection)。
使纹理边界看起来显得更粗。
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,单击“切换纹理边界”(Toggle Texture Borders)按钮。