通过删除“非变形器历史”(Non-Deformer History)可以从对象变形中删除上游历史节点,或同时删除上游和下游历史节点,然后烘焙剩余的历史。如果要从对象历史或其他任何会降低场景重新计算速度的节点中删除建模操作,这将非常有用。删除“非变形器历史”(Non-Deformer History)也可以提高场景的性能并降低其文件大小。
删除“非变形器历史”(Non-Deformer History)可传播“混合变形”(Blend Shape)拓扑。请参见将拓扑更改从基础形状传播到其目标形状。