编辑 UV > 合并 UV (Edit UVs > Merge UVs)

 
 
 

使用“合并 UV”(Merge UVs)将单独的 UV 壳合并到一起。“合并 UV”(Merge UVs)“缝合 UV”(Sew UVs)具有类似效果。但是,“合并 UV”(Merge UVs)更适合在多边形具有非流形几何体时合并壳。

例如,如果有三个 UV 壳共享一条边(由于几何体是非流形的),则“合并 UV”(Merge UVs)可以合并其中两个 UV 壳,而不影响其他 UV 壳。如果在本示例中使用“缝合 UV”(Sew UVs),则将组合所有壳,因为它们共享一条边。

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阈值(Threshold)

将阈值设定为将在其中合并选定 UV 的最大距离。不会合并选择中超出此距离的任何 UV。