编辑网格 > 指定不可见面(Edit Mesh > Assign Invisible Faces)

 
 
 

将选定面切换为不可见。指定为不可见的面不会显示在场景中。但是,这些面仍然存在,仍然可以对其执行操作。

注意当多边形处于“面”(Face)模式时,可以通过按住 键并单击鼠标右键 () 来从标记菜单访问“指定不可见面”(Assign Invisible Faces)

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不可见面(Invisible Face)

确定“指定不可见面”操作是将面指定为不可见,还是将面取消指定为不可见。