设置目标对象权重的动画

 
 
 

一项可用于点约束的有趣技术就是设置通过 targetObject Wn 通道指定的目标对象权重的动画。可以使权重从 0 到任意值各不相同,以便随着动画的进行,不同目标对象可轮流驱动受约束对象的运动。