解决锯齿或阴影边闪烁问题

 
 
 

对于阴影投射聚光灯,需减小“圆锥体角度”(Cone Angle)

对于阴影投射平行光,请禁用“使用自动聚焦”(Use Auto Focus)、启用“使用灯光位置”(Use Light Position)并设定“宽度聚焦”(Width Focus),以使要投射阴影的所有对象确实将阴影投射到动画的所有帧。

若要确定“宽度聚焦”(Width Focus)值,请选择“面板 > 沿选定对象观看”(Panels > Look Through Selected),并放大或缩小视图,直到看见所有阴影投射对象。注意视图的宽度并将该值用于“宽度聚焦”(Width Focus)

对于所有灯光类型,可执行以下操作之一: