将 PSD 节点转化为文件纹理

 
 
 

您可以在 Maya 中将 PSD 节点自动转化为文件纹理。绘制完成后,可以轻松将着色网络中的大型 PSD 文件替换为小型文件纹理。

将 PSD 节点转化为文件纹理

  1. “Hypershade”中,在“工作区”(Work Area)中选择 PSD 节点(示例中为 PSD_anisotropic1)。
  2. “Hypershade”窗口中选择“编辑 > 将 PSD 转化为文件纹理”(Maya 软件)。

    将自动创建文件纹理节点。新文件纹理节点将替换网络中的 PSD 文件,同时保持之前的连接。