光学捕捉系统

 
 
 

如果使用光学系统,只需将数据导入到 Maya 中。将需要构造一个虚拟设备以读入运动。有关 defineVirtualDevice 命令的信息,请参见“帮助 > MEL 命令参考”(Help > MEL Command Reference)文档。

建议为导入到 Maya 中的所有运动使用单一格式。可以编写 MEL 脚本来定义与数据匹配的虚拟设备。使用该方法,必须仅明确定义虚拟设备一次;以后就可以运行调用虚拟设备定义的脚本。

如果不需要进行任何过滤,请尝试使用 MEL movIn 命令。这并不要求构造虚拟设备。

若要使用所有 Take 管理功能和过滤器,必须定义一个虚拟设备并对其进行附加。因为使用大多数光学系统都可以解算关节角度,所以可以使用正向运动学。对于使用与已解算的光学骨架相同的方向构造的骨架,只需将设备附加到关节的旋转。