カラー ブリーディングを微調整する

 
 
 

カラー ブリーディングは、グローバル イルミネーションによるレンダリングの副作用です。シーンのライトの有無に関わらず、カラー ブリーディングに影響を与えることが可能です。

シーンの光源を使用してカラー ブリーディングをレンダーするには

  1. 光源に対して既定で照射(Illuminates by Default)がオンに設定されていることを確認します (既定ではオン)。
  2. カラーをブリーディングするオブジェクトを選択します。
  3. 必要な場合は、オブジェクトのシェーダの拡散(Diffuse)アトリビュートを微調整します。
  4. (オプション)放射カラー(Irradiance Color)スライダを調整して、カラー ブリーディングの輝度を増減させます。
  5. mental ray for Maya を使用してレンダリングします。

シーンのライトを使用せずにカラー ブリーディングをレンダーするには

  1. 光源に対して既定で照射(Illuminates by Default)をオフに設定します。
  2. カラーをブリーディングするオブジェクトを選択します。
  3. オブジェクトのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)mental ray セクションで、次のいずれかを実行します。
    • アンビエント カラー(Ambient Color) アトリビュートを調整します。
    • 白熱光(Incandescence)アトリビュートにカラーを追加します。
  4. mental ray for Maya を使用してレンダリングします。

関連項目