mental ray for Maya での詳細シャドウ マップのレンダリング

 
 
 

詳細シャドウ マップについては、詳細シャドウ マップ アトリビュート(Detail Shadow Map Attributes)を参照してください。

mental ray for Maya で詳細シャドウ マップをレンダーするには

  1. ライト シェイプ ノードのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、mental ray セクションを展開します。
  3. シャドウ(Shadows)セクションのシャドウ マップ フォーマット(Shadow Map Format)アトリビュートの下にある詳細シャドウ マップ(Detail Shadow Map)を選択します。
  4. mental ray シャドウ マップ オーバーライドの使用(Use mental ray shadow map overrides)をオンにします。
  5. 必要に応じて、他のアトリビュートを調整します。詳細については、詳細シャドウ マップ アトリビュート(Detail Shadow Map Attributes)を参照してください。