mental ray を使用して .mi ファイルを書き出し、レンダーするには、2 つの方法があります。1 つ目の方法では、ファイル > すべて書き出し(File > Export All)オプションを使用します。2 つ目の方法では、コマンド ラインから mi エクスポータを使用します。
mental ray でファイル > すべて書き出し(File > Export All)を使用して .mi ファイルを書き出し、レンダーするには
すべて書き出しオプション(Export All Options)ウィンドウにあるファイル タイプ特有のオプション(File Type Specific Options)を使用すると、ファイルの命名規則やその他の詳細を制御することができます。
Render -r mi -rd "C:/images" -im "cmdTest" -of "tif" -s 10 -e 15 -b 1 -binary 0 -perframe 0 -exportPathNames "1111111111" -file "C:/temp/test.mi" mayascene.ma
上記のコマンドでフレーム 10 から 15 (-s、-e、および -b フラグ)を書き出し、アニメーション全体用に .mi ファイルを 1 つ書き出します(-perframe フラグ)。書き出した .mi ファイルは ASCII フォーマット(-binary フラグ)になっており、パスとファイル名は C:/temp/test.mi. です。.mi ファイルではフル ネームに絶対パスを使用します(-exportPathNames フラグ)。
test.mi ファイルがスタンドアローン型レンダラを使用してレンダーされるとき、出力イメージ ファイルは tif フォーマット(-of フラグ)になっており、ファイル名 cmdTest (-im フラグ)で c:/images directory (-rd フラグ)に格納されます。