オブジェクトの Maya テッセレーション設定を表示する

 
 
 

Maya の既定のテッセレーション設定については、一次テッセレーション パスと二次テッセレーション パスを参照してください。

オブジェクトの Maya テッセレーション設定を表示するには

  1. テッセレーション設定を表示するオブジェクトを選択します。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます( + a キー)。
  3. シェイプ タブ(たとえば、nurbsSphereShape1)をクリックします。

    シェイプ ノードのアトリビュートが表示されます。

  4. テッセレーション(Tessellation)セクションを展開します。