シェーディング > バック フェース カリング(Shading > Backface Culling)

 
 
 

スムーズ シェーディング モードやフラット シェーディング モードでオブジェクトを表示する場合、このオプションをオンに設定すると、モデルの後面が透過表示になり、オブジェクトの表示/操作を高速化するのに役立ちます。