Phong E シェーダ(Phong E)

 
 
 

Phong シェーダ(Phong)をもっと単純にしたマテリアル(シェーダ)です。Phong E シェーダ(Phong E)サーフェス上のスペキュラ ハイライトは、Phong シェーダ(Phong)サーフェス上のスペキュラ ハイライトよりソフトで、Phong E シェーダ(Phong E)サーフェスはレンダーの処理速度が上がります。

このマテリアルは作成(Create)バーにあります。

スペキュラ シェーディング(Specular Shading)アトリビュート(Phong E シェーダ(Phong E))

粗さ(Roughness)

スペキュラの焦点を調整します。

ハイライトのサイズ(Highlight size)

スペキュラ ハイライトのサイズを調整します。

白色度(Whiteness)

スペキュラ ハイライトのカラーを調整します。既定値はグレーですが、任意のカラーを指定できます。この値を使って、テクスチャをマップすることもできます。