NURBS 上の継ぎ目やサーフェス エッジに渡ってスカルプトする

 
 
 

Maya では、閉じたサーフェスの継ぎ目と隣接サーフェス(NURBS の編集 > ステッチ > グローバル ステッチ(Edit NURBS > Stitch > Global Stitch)でまとめてステッチされた)の共有エッジを超えてスカルプトするときに、これらを維持することができます。