リファレンスされたアセットを置き換える

 
 
 

リファレンスの編集(アニメーションなど)を損なうことなく、シーンのリファレンスされたコンテナを新しいコンテナに置き換えることができます。それには、両方のアセットのパブリッシュ済みのアトリビュートが一致していることが条件です。

シーンのリファレンスされたアセットを置き換えるには

  1. ファイル > リファレンス エディタ(File > Reference Editor)を選択します。

    リファレンス エディタ(Reference Editor)ウィンドウが表示されます。

  2. リファレンス エディタ(Reference Editor)でリファレンス ファイルを選択します。
  3. リファレンス > リファレンスの置き換え(Reference > Replace Reference)を選択します。

    ファイル ブラウザが表示されます。

  4. ファイルを選択して、リファレンスを置き換えます。

    リファレンスされたアセットは、新しいファイルの内容に置き換えられます。

新しいファイルのアセットとパブリッシュ済みのアトリビュート セットの名前が以前のアセットと同じであるかぎりは、新しいアセットには以前のアセットのリファレンスの編集がすべて保持されます。

リファレンスを置き換えると、パブリッシュ済みのアンカーにも作用します。たとえば、親ファイルでキャラクタの手にペアレント化する必要のあるプロップ ファイルがある場合、固有のファイルでプロップを子アンカーとしてパブリッシュしてから、手のリファレンスをペアレント化することができます。次に、複数のバージョンのプロップを作成し、そのすべてに一意のジオメトリと名前を設定して、すべてに同じ名前の子アンカーとしてパブリッシュすることができます。上記の方法を使用すると、キャラクタの手の各種プロップを切り替えることができます。その他の例については、例: ロボットの腕を入れ替える(高度なアセットのみ)を参照してください。