2 つの頂点間のエッジ パスを選択する

 
 
 

最短エッジ パスの選択ツール(Select Shortest Edge Path Tool)を使用すると、サーフェス メッシュ上の 2 つの頂点間のエッジ パスを簡単に選択することができます。このツールは、2 つの任意のセレクション ポイント間の最短パスを決定し、その間にあるポリゴン エッジを選択します。

最短エッジ パスの選択ツール(Select Shortest Edge Path Tool)は、後で UV シェルの展開時に UV エッジのカット(Cut UV Edges)操作を実行する必要がある場合に、サーフェス メッシュ上の長く、ワインドする可能性のあるエッジ パスを選択するのに特に適しています。

2 つの頂点間のエッジ パスを選択するには

  1. シーン ビューで、エッジを選択するサーフェス メッシュを選択します。
  2. ポリゴン(Polygons)メニュー セットで、選択 > 最短エッジ パスの選択ツール(Select > Select Shortest Edge Path Tool)を選択します。

    選択したサーフェス メッシュが更新され、メッシュ上の頂点が表示されます。

  3. メッシュ上のエッジ パスを選択するには、頂点をクリックしてエッジ パスの開始を指定してから、2 番目の頂点をクリックしてパスの終わりを指定します。

    2 つの頂点間の最短パスを形成するエッジが選択されます。つまり、パスが斜めの階段状になることがありますが、エッジは最短のルートに従って選択されます。

    注:

    複数の頂点を順々にクリックすることができます。その場合、エッジは指定した頂点を通る最短のパスに従って選択されます。

  4. 最後の選択を元に戻すには、Ctrl キーを押しながら z キーを押します。既存の選択を解除し、もう一度開始するには、メッシュの外側をクリックします。既存の選択を維持し、新しい選択を開始するには、y キーを押します。ツールを終了し、次の操作に進むには、q キーを押します。たとえば UV の編集 > UV エッジのカット(Edit UVs > Cut UV Edges)から、UV エッジのカット(Cut UV Edges)機能を使用して、選択したエッジ パスに接続された UV エッジをカットすることができます。

関連項目