パス アニメーションとは

 
 
 

パス アニメーションでは、カーブに沿ったオブジェクトの位置と回転を制御します。通常の NURBS カーブをモーション パスとして指定することはできません。パス カーブにするには、最初にオブジェクトをカーブにアタッチする必要があります。カーブを使用したモーション パスの作成を参照してください。モーション パス キーを使用してオブジェクトをアニメートしてモーション パスを生成することもできます。キーを使用したモーション パスの作成を参照してください。