深度値をグレースケールとして保存する

 
 
 

深度(Depth)がオン(深度(Depth)を参照)、またはペイント エフェクト グローバル(Paint Effects Globals)の深度の強制(Force Depth)(深度のオーバーライド)がオン(深度の強制(Force Depth)を参照)のブラシでペイントするとき、ペイント エフェクト(Paint Effects)はカメラから測ったペイントの距離を深度チャネル(または Zdepth チャネルや Zbuffer チャネル)に保存します。深度値をグレー スケールとして保存すると、(たとえばバンプ マップなどとして)後で使用することができます。

深度値をグレー スケールとして保存するには

  1. ペイント >深度をグレースケールで保存(Paint > Save Depth as Grayscale)を選択します。