ペイント エフェクト(Paint Effects)(ポリゴンのみ)に使用する UV セットを選択する

 
 
 

既定では、ペイント エフェクト(Paint Effects)は map1 の UV セットを使用しますが、ペイント エフェクトのストロークをポリゴン サーフェス上の別の UV セットにリンクすることができます。たとえば、別の投射用に定義された他の UV セットがある場合は、ペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークを最適な結果を得られる UV セットにリンクすることができます。

ペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークを UV セットにリンクすると、ポリゴンにアタッチされたすべてのストロークがリンクされます。各ストロークを個別に UV セットにリンクすることはできません。

アタッチされたペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークを別の UV セットにリンクするには

  1. リンクするペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークを持つオブジェクトを選択します。
  2. ウィンドウ > リレーションシップ エディタ > UV リンク > ペイント エフェクト/UV (Window > Relationship Editors > UV Linking > Paint Effects/UV)を選択して、リレーションシップ エディタ(Relationship Editor)を開きます。

    左側のパネルには、選択したポリゴンにアタッチされたペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークがすべてリスト表示されます。

    右側のパネルには、選択したポリゴン用の UV セットを持つメッシュ ノードがリスト表示されます。複数のポリゴンを選択した場合は、最後に選択したポリゴンだけがリスト表示されます。

  3. 左側のパネルで、ペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークをクリックします。右側のパネルで、ペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークがリンクされている UV セットが強調表示されます。
  4. 右側のパネルで、ペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークをリンクする UV セットをクリックします。