既存のイメージ(Maya でサポートされる任意のファイル フォーマットのイメージ)をキャンバスで開き、それらのイメージをペイントすることができます。Maya でサポートされるファイル フォーマットの詳細については、「サポートされているファイル フォーマット」を参照してください。
を使用して、既存のテクスチャを変更することもできます。
既存のイメージをペイントするには
- を選択します。(Windows および Mac OS X)または(Linux)をクリックします。
- Maya でサポートされるファイル フォーマット付きイメージ ファイルを表示します。
- (Linux の場合)の横のイメージ(UNIX フォーマット)を選択します。
- (Windows の場合)の横のイメージ(すべてのフォーマット)を選択します。
- (Mac OS X の場合)の横のイメージ(すべてのフォーマット)を選択します。
- キャンバスに読み込むイメージを選択します。
- (Windows および Mac OS X)または(Linux)をクリックします。
- 保存されていないイメージがキャンバス上に存在する場合は、そのイメージを保存するように指示するプロンプトが表示されます。
キャンバス上のイメージを保存する場合はをクリックして、ウィンドウ(Linux)またはウィンドウ(Windows および Mac OS X)が開きます。イメージの名前をファイル拡張子を含めて入力し(forest.iff など)、(Linux)または(Windows および Mac OS X)をクリックします。
キャンバス上のイメージを保存しない場合は、をクリックします。
- イメージ上でペイントを行います(キャンバスにペイントするを参照)。
- を選択して、イメージを保存します(読み込んだイメージに対する変更が保存されます)。
既存のテクスチャをペイントするには
- 中マウス ボタンを押して、からキャンバスにテクスチャをドラッグします。
- 保存されていないイメージがキャンバス上に存在する場合は、そのイメージを保存するように指示するプロンプトが表示されます。
キャンバス上のイメージを保存する場合はをクリックして、ウィンドウ(Linux)またはウィンドウ(Windows および Mac OS X)が開きます。イメージの名前をファイル拡張子を含めて入力し(forest.iff など)、(Linux)または(Windows および Mac OS X)をクリックします。
キャンバス上のイメージを保存しない場合は、をクリックします。
- テクスチャ上でペイントを行います(キャンバスにペイントするを参照)。
- を選択して、テクスチャを保存します(テクスチャによって参照されるイメージ ファイルに対する変更が保存されます)。