クリップ チャネルをオフセットする

 
 
 

アニメーション クリップ内のチャネルをオフセットして、Maya がそのクリップ内でチャネル値を解釈する方法を変更できます。クリップ チャネルには、 絶対または相対オフセットを設定できます。(絶対チャネル オフセットと相対チャネル オフセットを参照してください。)クリップを右クリックすると、チャネル オフセット(Channel Offsets)コントロールまたはクリップの作成オプション(Create Clip Options)で、クリップのチャネル オフセットを設定できます。

注:

同じキャラクタ セットの 1 組のトラックで 2 つのクリップが重なると、Maya は絶対(Absolute)オフセットや相対(Relative)オフセットを使用するしないに関係なく重複したアトリビュートの値を追加します。 クリップをブレンドしないかぎり、このような処理では望むような結果は得られません。アニメーション クリップのブレンドの詳細については、ブレンドを作成および編集するを参照してください。

注: 絶対(Absolute)は、新しいクリップおよび読み込んだクリップの既定のオフセット(Offset)設定です。

アニメーション クリップ用にチャネル オフセットの動作を参照または変更するには、次のどちらかを行います。

チャネル オフセット設定をクリップからクリップにコピーするには

  1. コピーするチャネル オフセット設定を持つクリップを選択します。このクリップはソース クリップとなります。
  2. を押しながらソース クリップのチャネル オフセット設定を適用するクリップをクリックします。このクリップはコピー先クリップとなります。
    注:
    • ソース クリップとコピー先クリップは同じキャラクタに属している必要があります。
    • ソース クリップとコピー先クリップは共通のチャネルを持っている必要があります。
    • あるソース クリップから複数のコピー先クリップにクリップ チャネル オフセット設定をコピーすることはできません。
  3. Trax メニュー バーで、編集 > チャネル オフセットのコピー(Edit > Copy Channel Offsets)を選択します。

    コピー先チャネルには、ソース クリップと同じチャネル オフセット設定が設定されました。

関連項目