このトピックでは、においてクリップとしてアニメーション データを読み込む方法または書き出す方法について説明します。 アニメーションの読み込みと書き出しに関するその他の情報については、.atom アニメーションを書き出すと .atom アニメーションを読み込む を参照してください。
ヒント: ファイル ブラウザから Maya シーン、または の中のキャラクタにドラッグすることで、単一または複数のクリップを自分のシーンの中に読み込むことができます。
クリップをカット/コピー/ペーストするを参照してください。
クリップまたはポーズをシーンに読み込むには
- Trax メニュー バーで、 > アニメーション クリップの読み込み(Import Animation Clip)を選択します。
ファイル ブラウザ ウィンドウが表示されます。
- ファイル ブラウザ ウィンドウで、目的のクリップまたはポーズが含まれるファイルを選択し、クリップの読み込み(Import Clip)をクリックします。
注:
有効な(.ma、.mb または .mov)ファイル拡張子を持つクリップまたはポーズ ファイルしか読み込むことはできません。
- ボタンをクリックします。
クリップを読み込むと、のの下に表示されます。ポーズを読み込むと、のの下に表示されます。
- 次のいずれかを実行します。
- でクリップまたはポーズをでクリックし、トラック ビュー領域のキャラクタにドラッグします。
- でクリップまたはポーズを選択し、内のキャラクタ セットにコピー&ペーストします。クリップをカット/コピー/ペーストするを参照してください。
クリップまたはポーズをキャラクタに読み込むには
- シーン ビューにあるキャラクタのいずれかの部分を選択します(たとえば、キャラクタのスケルトンのあるボーンを選択します)。
また、ドロップダウン リストからキャラクタを選択するか、トラック ビュー エリアで希望するキャラクタをハイライトします。 ( Trax 内のキャラクタ、グループ、またはサブキャラクタをハイライトするを参照してください。)
- Trax メニュー バーで、 > アニメーション クリップをキャラクタに読み込み(Import Animation Clip to Characters)を選択します。
ファイル ブラウザ ウィンドウが表示されます。
- ファイル ブラウザ ウィンドウで、目的のクリップまたはポーズが含まれるファイルを選択し、をクリックします。
既定では、クリップはに配置されるほか、で選択しているキャラクタの直下に配置されます。
クリップまたはポーズをキャラクタに読み込むときに、Trax に配置しないようにするには
- シーン ビューにあるキャラクタのいずれかの部分を選択します(たとえば、キャラクタのスケルトンのあるボーンを選択します)。
また、ドロップダウン リストからキャラクタを選択するか、トラック ビュー エリアで希望するキャラクタをハイライトします。
- Trax メニュー バーで、 > を選択します。
- 表示されるで、をオンにした後、をクリックします。
- ファイル ブラウザ ウィンドウで、目的のクリップまたはポーズが含まれるファイルを選択し、をクリックします。
クリップを読み込むと、のの下に表示されます。ポーズを読み込むと、のの下に表示されます。
- またはで、読み込んだクリップまたはポーズをを押しながらドラッグして、Trax 内のキャラクタにドラッグできる状態になりました。バイザー(Visor)と Trax を一緒に使用するやアウトライナ(Outliner)と Trax を一緒に使用するを参照してください。
現在のシーンからクリップとポーズを書き出すには
- 書き出すクリップまたはポーズを選択します。
- Trax メニュー バーで、を選択します。
ファイル ブラウザ ウィンドウが表示されます。
- ファイル ブラウザ ウィンドウで、クリップまたはポーズのファイル名を入力し、ファイルタイプ(mayaAscii、mayaBinary、move)を選択し、をクリックします。
注:
クリップまたはポーズを書き出す場合は、有効な(.ma、.mb または .mov)ファイル拡張子を割り当てる必要があります。ファイル拡張子が無効の場合、クリップまたはポーズを Maya シーンに読み込むことはできません。
クリップまたはポーズが書き出され、入力した名前と指定したファイル タイプを使って保存されます。
クリップまたはポーズをから書き出すには
- で、適切なタブ(、、、または)をクリックして、書き出したクリップを格納するセクションを開きます。
- 書き出すクリップまたはポーズ上をし、表示されるメニューからを選択します。
- ファイル ブラウザ ウィンドウで、クリップまたはポーズのファイル名を入力し、ファイル タイプ(mayaAscii、mayaBinary、move)を選択し、もう一度をクリックします。
クリップが書き出され、入力した名前と指定したファイル タイプを使って保存されます。