ソース クリップを編集する

 
 
 

ソース クリップ アトリビュートを編集するには

  1. 編集したいアトリビュートを持つソース クリップを選択します。

    ソース クリップを選択するを参照してください。

  2. チャネル ボックス(Channel Box)を開きます。

    ソース クリップとそのアトリビュートがチャネル ボックス(Channel Box)に表示されます。

  3. ソース クリップのアトリビュートの値を必要に応じて変更します。

    animClip を参照してください。

ソース クリップのアニメーション カーブを表示/編集するには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • バイザー(Visor)で、キャラクタ クリップ(Character Clips)タブまたは未使用のクリップ(Unused Clips)タブをクリックし、編集するソース クリップを選択します。
    • アウトライナ(Outliner)で、シーンに含まれるクリップを表示し、編集するソース クリップを選択します。アウトライナでのクリップの表示については、アウトライナ(Outliner)と Trax を一緒に使用するを参照してください。
  2. Maya メイン メニューで、ウィンドウ > アニメーション エディタ > グラフ エディタ(Window > Animation Editors > Graph Editor)を選択します。

    グラフ エディタ(Graph Editor)の概要が表示され、選択したソース クリップに含まれるアニメーション キーとカーブを表示します。