レンダー ビュー(Render View)カラー管理ノード

 
 
 

ViewColorManager ノードには次のアトリビュートがあります。このノードのためにアトリビュート エディタ(Attribute Editor)にアクセスするには、レンダー ビュー(Render View)メニュー バーからディスプレイ > カラー管理...(Display > Color Management...)を選択します。

イメージのカラー プロファイル(Image Color Profile)

イメージ ソース ファイルのカラー プロファイルを選択します。

表示のカラー プロファイル(Display Color Profile)

ディスプレイ デバイスのカラー プロファイルを選択します。

露光(Exposure)

露光(Exposure)スライダは、オリジナル イメージに相対的な停止値で示されます。このアトリビュートを負の値に設定するとイメージが暗くなり、HDR イメージの明る過ぎる部分の細部が表示されます。このアトリビュートを正の値に設定するとイメージが明るくなり、HDR イメージの暗過ぎる部分の細部が表示されます。

コントラスト(Contrast)

イメージのトーンの差異を増減するには、コントラスト(Contrast)を微調整します。正の値に設定すると、暗いカラーはより暗くなり、明るいカラーはより明るくなります。

LUT ファイル(LUT file)

出力デバイスにカスタム カラー変換ファイルまたはカスタム キャリブレーション ファイルを指定します。このアトリビュートを使用して、カスタム カラー等級付けエフェクトを適用することもできます。適用したカラー グレーディングを使用して、イメージをレンダー ビュー(Render View)でプレビューします。

以下の 3D LUT ファイル フォーマットがサポートされます。

  • Lustre
  • .csp
  • Iridas
  • Arricube
  • Discreet
  • Avid