NURBS サーフェスまたはポリゴン サーフェスのメッシュにソフト選択を使用する

 
 
 

ソフト選択を使用するには

  1. 選択ツール(Select Tool)移動ツール(Move Tool)回転ツール(Rotate Tool)またはスケール ツール(Scale Tool)を選択します。
  2. トランスフォームするコンポーネントを選択します。
  3. キーボードの b キーを押します。

    ソフト選択(Soft Selection)モードがオンになります。

  4. b キーとを押しながら左右にドラッグして、減衰領域のサイズを増減します。

    カーソルが減衰領域のサイズを表す円に変わります。

  5. 選択ツールを使用して、コンポーネントをトランスフォームします。

また、ソフト選択(Soft Selection)をオンにし、ツール設定(Tool Settings)エディタを使用して、トランスフォーム ツールすべてに対するソフト選択(Soft Selection)の設定を変更することもできます。また、トランスフォーム ツールのマーキング メニューも使用できます(トランスフォーム マーキング メニューを参照してください)。

注:

複数の同じ結果を得るために使用できるソフト修正(Soft Modification)デフォーマとは異なり、ソフト選択(Soft Selection)では、ヒストリ ノードは作成されません。