アニメーションをあるキャラクタから別のキャラクタにリターゲットする

 
 
 

あるキャラクタから別のキャラクタにリターゲットするには

  1. それぞれのキャラクタに HumanIK スケルトン定義を作成します
  2. キャラクタ コントロール(Character Controls)を開き、キャラクタ(Character)メニューからターゲット キャラクタを選択します。
    注:ターゲット キャラクタにはコントロール リグが必要です。選択したキャラクタにコントロール リグがない場合は、自動的に作成されます。
  3. ソース(Source)メニューから、character を選択します。ここで、chara ter はソース キャラクタの名前です。(シーンで使用可能なすべての HIK キャラクタがソース(Source)メニューに自動的に表示されます)。

    ターゲット キャラクタは、ソース キャラクタの場所に一致するようにスナップされます。

  4. (オプション)ターゲット キャラクタのコントロール リグを新しいアニメーション レイヤに追加するには、IK エフェクタを選択し、アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)選択項目からレイヤを作成(Create Layer from Selected)ボタン をクリックします。リグ全体が新しいアニメーション レイヤに追加されます。

関連項目