mental ray カスタム テキスト エディタ(Custom text editor)

 
 
 

mental ray カスタム テキスト エディタ(Custom Text Editor)の詳細については、カスタム mental ray (Custom mental ray)テキストを参照してください。

カスタム シェーダ テキスト(Custom shader text)

初期バリアントを除く、任意のライト、カメラ、シェーディング グループを選択した場合、そして Maya の既定である lambert1 と particleCloud1 を除く任意のシェーダを選択した場合に有効になります。

カスタム オブジェクト テキスト(Custom object text)

メッシュまたは NURBS シェイプが選択された場合に有効になります。シェイプの直接トランスフォームが選択された場合は、基礎となるシェイプが自動的に定義され、使用されます。