新規プロジェクトを作成する

 
 
 

新規プロジェクトを作成する場合、既定で Maya が生成した既定の場所と名前を使用することも、ユーザが独自に指定することもできます。新しいファイル ルールを作成して、カスタム ファイルのカスタム データの場所を指定することもできます。詳細については、カスタム データの場所を作成するを参照してください。

新しいプロジェクトを起動するには

  1. ファイル > プロジェクト ウィンドウ(File > Project Window)を選択します。

    プロジェクト ウィンドウ(Project Window)が表示されます。

  2. 新規(New)をクリックします。

    プロジェクト ウィンドウ(Project Window)にプロジェクトの既定の場所と名前が入力されます。

    注:現在設定されているプロジェクトの場所をすべてクリアするには、プロジェクト ウィンドウ(Project Window)から編集 > 設定のクリア(Edit > Clear Settings)を選択します。プロジェクトの既定の場所を復元する場合は、編集 > 設定のリセット(Edit > Reset Settings)を選択します。
  3. 現在のプロジェクト(Current Project)テキスト ボックスに新規プロジェクトの名前を入力します。
  4. 場所(Location)の右側にある参照 アイコンをクリックし、プロジェクト ディレクトリの場所を指定します。

    この場所とはプロジェクトのルート ディレクトリです。この場所は、プロジェクトの主な場所や補助的な場所、そしてプロジェクトに追加するその他の場所として使用できます。

  5. プロジェクトの主な場所のディレクトリを変更するには、そのテキスト フィールドの端にある参照 アイコンをクリックし、新しいディレクトリを指定します。

    指定しなかった場合、プロジェクトの主な場所(Primary Project Locations)が、指定したプロジェクトのルートの場所(Location)に追加されます。

  6. プロジェクトの補助的な場所またはトランスレータ データの場所のディレクトリを変更するには、編集(Edit)を選択し、そのテキスト フィールドの端にある参照 アイコンをクリックし、新しいディレクトリを指定します。

    指定しなかった場合、プロジェクトの補助的な場所(Secondary Project Locations)が、指定したプロジェクトのルートの場所(Location)に追加されます。

  7. 適用(Accept)をクリックして変更を保存し、プロジェクト ウィンドウ(Project Window)を閉じます。

    適用(Accept)をクリックした後、プロジェクトのディレクトリとサブディレクトリが作成されます(まだ存在していなかった場合)。

プロジェクトの場所の名前の表示方法を変更する

プロジェクトの場所の名前を、プロジェクト ウィンドウ(Project Window)に標準のテキストで表示するか、またはファイル ルール名、つまり MEL の命名法のいずれで表示するかは、ナイス名のビュー(View in Nice Names)ファイル ルールのビュー(View in File Rules)を切り替えて選択することができます。たとえば、ナイス名 Source Images は、ファイル ルール名では sourceImages と表示されます。既定では、プロジェクト ウィンドウ(Project Window)にプロジェクト名がナイス名として表示されます(ナイス名のビュー(View in Nice Names)

ナイス名とファイル ルール名を切り替えるには

  1. プロジェクト ウィンドウ(Project Window)編集(Edit)を選択してから、次のいずれか 1 つを選択します。
    • ナイス名のビュー(View in Nice Names)
    • ファイル ルールのビュー(View in File Rules)

    プロジェクト ウィンドウ(Project Window)で、プロジェクトの場所の表示が更新されます。

関連項目