Bullet > ソフト ボディ頂点のプロパティのペイント(Bullet > Paint Soft Body Vertex Properties)

 
 
 

選択したソフト ボディの頂点をペイントできます。3 つの頂点プロパティをペイントできます。

質量(Mass)

パーティクル単位の質量値をペイントできます。質量(Mass)設定は、ソフト ボディの総質量を表します。ペイント可能な particleMass アトリビュートは、各頂点の総質量のスケール係数です。

リニアの固さ(Linear Stiffness)

ソフト ボディのリニアの固さ(Linear Stiffness)をペイントできます。これは、ソフト ボディで使用するストレッチの量を表します。

ベンドの抵抗

ソフト ボディのベンドの抵抗(Bend Resistance)をペイントできます。これは、ベンド コンストレイントがソフト ボディ ベンディングのパーツにどの程度強く抵抗するかをコントロールします。

注:このアトリビュートは、ベンド コンストレイントの生成(Generate Bend Constraints)オプションがオフの場合は影響を与えません。

ソフト ボディ オブジェクトの頂点をペイントする方法については、「ソフト ボディ頂点のプロパティのペイント(Paint Soft Body Vertex Properties)」を参照してください。