nCloth プロパティ マップ

 
 
 

nCloth プロパティ値のペイントに加えて、nCloth プロパティ マップを使用して任意の nCloth オブジェクトのプロパティ値を設定、制御できます。次の衝突とダイナミック プロパティのマップを使用できます。

nCloth プロパティ マップは、テクスチャ マップまたはファイル テクスチャです。これらのマップを nCloth オブジェクトに読み込むか、あるいはペイントした nCloth テクスチャ プロパティ値をマップとして書き出すことができます。nMesh > 以下の変換メニュー項目を使用して、ペイントした頂点プロパティをテクスチャ マップに、あるいはテクスチャ マップを頂点プロパティに変換することもできます。nCloth プロパティ マップは、乗数またはウェイトとしてアトリビュートに追加され、マップしたプロパティ値は nClothShape のアトリビュート エディタ(Attribute Editor)タブに設定されるダイナミック プロパティ値に乗算されます。

nCloth プロパティ マップをペイントするを参照してください。