オーディオをシーケンスまたはショットに関連付ける

 
 
 

カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)では、シーケンス全体のオーディオ ファイルを読み込むことも、個別に読み込んで特定のカメラ ショットに関連付けることもできます。

シーケンスのオーディオ ファイルを読み込むには

  1. カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)のタイムラインのカーソルを、オーディオ クリップを開始する位置まで移動します。
  2. ファイル > シーケンサにオーディオを読み込み(File > Import Sequencer Audio)を選択します。
  3. 表示される読み込み(Import)ウィンドウで、読み込むオーディオ ファイルを探して選択し、開く(Open)をクリックします。

    オーディオは、カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)サウンドトラック(Soundtrack)領域にロードされます。

    注:オーディオ クリップをすぐに表示しない場合は、サウンドトラック(Soundtrack)が展開されている(折りたたまれていない)ことを確認します。

    オーディオ クリップを左右にドラッグすると、再生を開始するタイミングをシーケンスに相対的に変更することができます。オーディオ クリップの継続期間をシーケンスに相対的に変更する場合は、シーケンス内でオーディオのタイミングを調整するを参照してください。

オーディオ ファイルをショットに関連付けるには

  1. ショットを選択します。
  2. カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)メニュー バーから、ファイル > ショットにオーディオを読み込み(File > Import Shot Audio)を選択します。
  3. オーディオ ファイルを探して選択し、開く(Open)をクリックします。

    オーディオがカメラ シーケンサ(Camera Sequencer)サウンドトラック(Soundtrack)領域にロードされ、選択したショットに関連付けられます。

    オーディオ クリップの継続期間と位置は、関連付けられているショットでコントロールされるので、オーディオ クリップを左右にドラッグして位置を調整することはできません。たとえば、ショットがフレーム 1 で開始してフレーム 350 で終了する場合、オーディオ クリップもフレーム 1 で開始してフレーム 350 で終了します。

    オーディオのタイミングをショットに相対的に調整する場合は、シーケンス内でオーディオのタイミングを調整するを参照してください。

ヒント:

カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)でオーディオの再生に問題が発生した場合は、オプションが以下のとおりに設定されているかを確認します。

  • カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)で、ビュー(View)メニューのサウンドの有効化(Enable Sound)が有効になっている。
  • タイム スライダ(Time Slider)で、サウンド > Trax サウンドの使用(Sounds > Use Trax Sounds)再生スピード > リアル タイム(Playback Speed > Real-time)が設定されている (タイム スライダ(Time Slider)クリックして、表示されるメニューで設定)。

関連項目