メッシュの編集 > エッジを正方向にスピン(Edit Mesh > Spin Edge Forward)

 
 
 

選択したエッジをその巻上げ方向にスピンさせ、1 頂点の接続性を一度に変更します。エッジをスピンさせるには、2 つのフェースにのみアタッチする必要があります。

エッジを複数回スピンさせる場合、既存のヒストリ ノードのオフセット アトリビュートが編集されます。エッジのスピンが頂点 ID やエッジ ID に影響することはありませんが、エッジをスピンさせると、隣接するフェースはそれに伴って回転します。

注:エッジの反転/スピン(Flip/Spin Edge)には、ポリゴンがエッジ(Edge)モードのときに + をクリックし、マーキング メニューから選択してアクセスできます。