モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)の選択ツール

 
 
 

次のツールを使用すると、シーン内のコンポーネントを選択することができます。

 

選択/セレクション ボックス

個々のコンポーネントを選択したり、矩形のセレクション ボックスで選択することができます。

ヒント: コンポーネントを追加するには + を使用し、既存の選択からコンポーネントを除くには を使用します。
 

レイ キャスト(Raycast)

サーフェスの上でマウスをクリックしてドラッグし、選択範囲をペイントすることができます。

ヒント: 一時的にレイキャスト(Raycast)ツールをアクティブにするには、Tab キーを押します。以前に選択したツールに戻るには、Tab キーを離します。
 

レイキャスト/セレクション ボックス

選択範囲をペイントしたり、セレクション ボックスで選択することができます。サーフェス上でカーソルをドラッグするときは、レイキャスト(Raycast)ツールが使用されます。オブジェクトの周囲の何もないスペースでカーソルをドラッグするときは、セレクション ボックス(Marquee)ツールが使用されます。

 

微調整/セレクション ボックス

コンポーネントを微調整したり、セレクション ボックスで選択することができます。コンポーネントをドラッグするときは、微調整(Tweak)モードが使用されます。オブジェクトの周囲の何もないスペースでカーソルをドラッグするときは、セレクション ボックス(Marquee)ツールが使用されます。「微調整モード」を参照してください。

` を押したままにすると、微調整モードが一時的にアクティブになります。` をすばやく押すと、微調整モードが持続的にアクティブになります。

注:微調整/セレクション ボックス(Tweak/Marquee)モードはトランスフォーム ツールを選択した場合にのみ使用できます。

選択オプション

バック フェースをハイライト(Highlight Backfaces)
有効の場合、バック フェースのコンポーネントが事前選択ハイライトされ、選択可能になります。このオプションが無効の場合、バック フェースのコンポーネントは選択可能ですが、事前選択ハイライトされません。
ループ/リングをプレビュー(Preview Loop/Ring)
有効な場合、ループ/リングの選択に含まれるコンポーネントのライブ プレビューを表示します。

ループ/リングをプレビューするには、コンポーネントを選択し、Shift キーを押したまま同じパスに沿って、隣接するコンポーネントの上にマウスを移動します。「ループ/リング選択」を参照してください。

注:ループ/リングをプレビュー(Preview Loop/Ring)は選択モードがアクティブな場合にのみ使用できます。

シンメトリ(Symmetry)
シンメトリ モードをアクティブにします。「シンメトリを有効にする」を参照してください。

選択コンストレイント

選択コンストレイントは、選択を自由にコントロールできます。次のオプションがあります。

角度(Angle)
角度が角度フィールドの値以下である隣接ポリゴンまで選択を拡大します。
境界(Border)
境界にあるコンポーネントのみに選択を制限します。単一の境界コンポーネントを選択または選択解除すると、接続されたすべての境界コンポーネントも選択または選択解除されます。
シェル(Shell)
すべての隣接コンポーネントまで選択を自動的に拡大されます。

関連項目