メッシュの編集 > コンポーネントのデタッチ(Edit Mesh > Detach Component)

 
 
 

頂点を選択した場合、コンポーネントのデタッチ(Detach Component)は、選択した頂点のうち複数のフェースによって共有されている頂点を、共有するフェースの数に応じて複数の頂点に分離します。結果として、頂点と接続されているフェースのエッジも共有されなくなります。

注:

コンポーネントのデタッチ(Detach Component)では、共有されていない頂点は無視されます。

エッジを選択した場合、コンポーネントのデタッチ(Detach Component)は、選択したエッジを 2 つのオーバーラップするエッジに分離します。エッジのパスでコンポーネントのデタッチ(Detach Component)操作を実行すると、そのパスに沿った頂点もそれに沿って分離されます。各選択項目の端の頂点は、両方の新しいエッジまたはエッジ パスにアタッチされたままになります。

頂点とエッジの両方を選択した場合、コンポーネントのデタッチ(Detach Component)は、頂点のみが選択されたときと同じ動作の既定の設定に戻します。

注:コンポーネントのデタッチ(Detach Component)には、ポリゴンがエッジ(Edge)モードのときに + をクリックし、マーキング メニューから選択してアクセスできます。

関連項目