デフォーマの編集 > ブレンド シェイプ > トポロジをターゲットにベイク(Edit Deformers > Blend Shape > Bake Topology To Targets)

 
 
 

トポロジをターゲットにベイク(Bake Topology to Targets)を使用して、ブレンド シェイプのデフォメーションを再作成または更新することができるので、ブレンド シェイプのベース シェイプに行われたトポロジ変更がそのターゲット シェイプにも適用されます。トポロジをターゲットにベイク(Bake Topology to Targets)は、ブレンド シェイプを作成した後に、ベース シェイプにトポロジ変更を行う必要がある場合に便利です。

注:
  • トポロジをターゲットにベイク(Bake Topology to Targets)は、ポリゴン ジオメトリに使うと最善の結果が得られます。
  • ブレンド シェイプ ウェイト ペイント ツール(Paint Blend Shape Weights Tool)は、カスタム法線と UV をサポートします。

トポロジ伝播の制限