ヘアのプリセットを使用する

 
 
 

nHair > ヘア サンプルの取得(nHair > Get Hair Example)を選択して、ヘアのプリセット(ウィッグ)から選択します。このプリセットは、サーフェスに読み込んだり、アタッチ可能なスタイリングされたヘア システムです。それぞれのサンプル ファイルには、以下のものが含まれています。

ヘア プリセット ファイルを変更してヘア スタイルとその動作をカスタマイズすることができます。また、これらのファイルは、独自のヘア スタイルを作成する方法を理解するための学習ツールとして使用したり、単にアイデアを得る手段として使用したりできます。

ヘア プリセットをシーンに読み込むには

  1. nDynamics メニュー セットで、nHair > ヘア サンプルの取得(nHair > Get Hair Example)を選択します。バイザー(Visor)ウィンドウのヘア サンプル(Hair Examples)タブが開きます。
  2. 目的のヘア プリセットを右クリックし、読み込み(Import)を選択します。ヘア システムとそのサーフェスがシーンに読み込まれます。詳細については、ヘア プリセット(Hair Preset)を別のサーフェスに移植するにはを参照してください。

    アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の下部にある注(Notes)セクションに、ヘア プリセットについての情報が表示されており、ヘア プリセットの重要事項が挙げられています。

  3. アウトライナ(Outliner)で、hairSystem ノードを選択し、nSolver > ソルバの割り当て > 新規ソルバ(nSolver > Assign Solver > New Solver)を選択します。

    ソルバの割り当て(Assign Solver)リストからソルバを選択することにより、ヘア プリセットを既存の Nucleus ソルバに割り当てることができます。

  4. シミュレーションを再生します。

    開始シェイプを保持するには、一部のヘア プリセットで hairSystemShape ノードの伸長の抵抗(Stretch Resistance)圧縮の抵抗(Compression Resistance)ベンドの抵抗(Bend Resistance)、およびツイストの抵抗(Twist Resistance)アトリビュートの増加が必要になる場合があります。hairSystemShape を参照してください。

    クラシック ヘア シミュレーションの動作の作り直しを試みている場合は、nHair をシミュレートしながら Nucleus ソルバの使用(Use Nucleus Solver)アトリビュート(hairSystemShape ノード)のオン/オフを切り替えてください。この方法により、シミュレーションのクラシック ヘア バージョンと nHair バージョンを迅速に比較できます。

次の手順: