クリッピング プレーン

 
 
 

ニア/ファー クリッピング プレーンは、カメラからカメラ視線に沿った 2 つの特定距離にある想像上の平面です。2 つのクリッピング プレーンの間にあるオブジェクトだけが、カメラのビューでレンダーされます。ニア クリッピング プレーンよりも近くにあるシーン内のオブジェクト、またはファー クリッピング プレーンよりも遠くにあるシーン内のオブジェクトは 1 つもレンダーされません。

1 つのオブジェクトの一部がニア クリッピング プレーンの前にある場合、ニア クリッピング プレーンより遠い部分のみがレンダーされます。

Maya ソフトウェア レンダラの場合、1 つのオブジェクトの一部がファー クリップ プレーンより遠くにある場合、ファー クリップ プレーンより遠い部分を含むオブジェクトの全体がレンダーされます。

mental ray for Maya レンダラの場合、ファー クリッピング プレーンより遠くにある完全に不透明なオブジェクトはクリッピングされません。オブジェクトの透明度が 0 より大きい場合、ファー クリッピング プレーンの後ろの部分はクリッピングされます。

注:

Maya ソフトウェア レンダリングでは、屈折がオンになっている場合、ファー クリッピング プレーンと交差しているオブジェクトは透明度の値にかかわらずクリッピングされません。