トラブルシューティング: アニメーション シーケンス全体のグロー フリッカ

 
 
 

shaderGlow ノードのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)共通シェーダ グロー アトリビュート(Common Shader Glow Attributes)セクションを展開し、自動露光(Auto Exposure)のチェックを外して、すべてのフレームで一貫したレベルの露光を取得します。