直接的な光源

 
 
 

Maya にはさまざまな光源があり、バラエティに富んだライティング エフェクトを得ることができます。

既定では、Maya シーンは光源を含んでいません。しかし、Maya の既定のライティングにより、シーン ビュー(5 キーを押す)ではシェーディング表示でオブジェクトを可視化することができます。既定のライティングをオフにした状態で、シーン内にライトがないと、シーンは真っ黒に表示されます(詳細については、Maya の既定のライティングを参照)。輝度、カラーおよび方向を制御することにより、ライトは Maya でシーンを作成するうえでのキー要素となります。

Maya では、ライトの位置、輝度および特徴を、実世界のライトで行う以上に制御することができます。シャドウ、スペキュラ ハイライト、拡散、およびグローのすべてが、シーンに対するライト効果に関係します。

関連項目