次のステップに従うと、シーン ビューでハードウェア シェーダを使用して CgFX シェーダや HLSL シェーダなどの Maya シェーダをオーバーライドすることができます。ハードウェア シェーダの詳細については、ハードウェア シェーダを操作するを参照してください。
始める前にまず、ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プラグイン マネージャ(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager)を選択し、シェーダ プラグイン(たとえば、CgFX シェーダ プラグインや HLSL シェーダ プラグイン)がロードされていることを確認します。
この CgFX シェーダ プラグインや HLSL シェーダ プラグインを Maya を起動する前にロードする必要があります。レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウにこの CgFX シェーダ(Cgfx Shader)ノードや HLSL シェーダ(Hlsl Shader)ノードが表示されない場合は、ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プラグイン マネージャ(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager)を選択し、cgfxShader.mll または hlslShader.mll の自動ロード(Auto load)を有効にし、Maya を再起動します。