マテリアルを作成する

 
 
 

Maya マテリアルの詳細については、「サーフェス、ディスプレイスメント、ボリューム マテリアル」を参照してください。

ハイパーシェード(Hypershade)でマテリアルを作成するには、次のいずれかの方法を使用します。

レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウを開くには

  1. 次のいずれかを実行します。