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既定の接続を使用してレンダー ノードを接続する
ノードを接続する
既存の接続ラインをドラッグしてレンダー ノードを接続する
ライティングとシェーディング
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シェーディング
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サーフェスのシェーディングとテクスチャリングの概要
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シェーディング ネットワークの概要
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シェーディング ネットワークの作成の概要
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ノードを接続する
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特定の入力アトリビュートに既定の出力を接続する
レンダー ノードと接続の詳細については、
シェーディング ネットワークの概要
を参照してください。
既定の出力と明示的な入力接続を使用して 2 つのレンダリング ノードを接続するには
ハイパーシェード(Hypershade)
、
レンダー ノードの作成(Create Render Node)
ウィンドウ、または
作成バー(Create Bar)
から、中マウス ボタンで
ハイパーシェード(Hypershade)
内のノードにドラッグします。接続先のノードの
入力の接続(Connect Input)
メニューが表示されます。
接続を作成する入力アトリビュートをポップアップ メニューから選択します。