既存のレンダー ノード アトリビュートの接続を変更する

 
 
 

レンダー ノードと接続の詳細については、シェーディング ネットワークの概要を参照してください。

  1. 次のいずれかの操作を行って、接続エディタ(Connection Editor)を表示します。
    • ノードをマテリアル スウォッチまでドラッグします。
    • ノード間の接続ラインをダブル クリックします。
  2. 出力(Outputs)カラムの項目(たとえば選択されたユーティリティ ノード)を 1 つ選択し、続いて入力(Inputs)カラムの項目(マテリアル アトリビュート)を 1 つ選択して接続します。