若要加快阴影的渲染速度,请执行下列操作之一:
- 对于 Maya 软件和 mental Ray for Maya,请使用深度贴图阴影,而不是光线跟踪阴影。
- 对于不需要投射阴影的曲面,请禁用。
若加快阴影深度贴图的渲染速度,请执行下列操作之一:
- 将设定为生成可接受结果的最小值。(对于阴影投射聚光灯,请先将减小到能够生成可接受结果的最小值。)
- 启用(或将设定为能够生成可接受结果的最小值。查看和),并将设定为能够生成可接受结果的最小值。
- 对于 Maya 软件渲染,请将灯光的设定为能够生成可接受结果的最小值。通常,的值为 2 或更多便已足够。对于 mental Ray for Maya,请调整灯光的区域下的、和设置。
- 对于 Maya 软件渲染,请将设定为能够生成可接受结果的最小值。
- 对于 Maya 软件渲染,请将设定为。
- 对于 Maya 软件渲染,如果点光源不必沿灯光的正负 X、Y 或 Z 方向生成阴影,请禁用相应的、、、、、或。
- 对于 Maya 软件渲染,如果场景包含 NURBS 曲面,请在“渲染设置: Maya 软件”选项卡的区域中,确保已启用(默认设置)。
若要加快光线跟踪阴影的渲染速度(对于 Maya 软件渲染和 Maya 硬件渲染),请执行下列操作之一:
- 如果(或平行光的)大于 0,请将设定为能够生成可接受结果的最小值。有关详细信息,请参见、和。
- 将设定为能够生成可接受结果的最小值。