硬件渲染缓冲区全局设置(Hardware Render Buffer global settings)

 
 
 

窗口 > 渲染编辑器 > 硬件渲染缓冲区(Window > Rendering Editors > Hardware Render Buffer)(在硬件渲染缓冲区窗口中)渲染 > 属性(Render > Attributes)