粒子对象

 
 
 

粒子对象是一组共享相同属性的粒子。可以创建包含单个粒子或数以百万计的粒子的粒子对象。场景中的每个粒子都属于某些粒子对象。如何创建粒子效果概述如下:

创建粒子

可以通过以下方式创建粒子:

设定显示属性

可以使用若干方法更改粒子的外观:

设置粒子动画

可以使用多种方法对粒子运动设定动画:

渲染粒子

渲染是创建粒子效果的最后步骤。根据选择的渲染类型,使用硬件渲染或软件渲染对粒子进行渲染。请参见选择粒子渲染方式