保存和重用属性预设

 
 
 

使用“属性编辑器”(Attribute Editor)可以保存并重新应用预设。预设是属性设置的集合,它可以从一个节点保存并重新应用于任意数量的其他节点。

这允许存储复杂的节点设置,例如具有希望保存的属性值的灯光库设置。

Maya 附带了不同节点的多种预设,如流体。

创建预设

  1. “属性编辑器”(Attribute Editor)中打开希望从其获取预设的节点。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,在“预设”(Presets)按钮(节点名称右侧)上以显示弹出菜单,然后选择“保存(预设类型)预设”(Save [preset type] Preset)
  3. 键入新预设的名称并单击“保存属性预设”(Save Attribute Preset)

如果预设已经存在,则系统会提示覆盖或用其他名称进行保存。

将预设应用到另一个节点

  1. “属性编辑器”(Attribute Editor)中打开要应用预设的节点。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,在“预设”(Presets)按钮(节点名称右侧)上单击鼠标左键 (),以显示弹出菜单。
  3. 指向该预设的名称以显示其他子菜单,其中包含将预设应用到此节点的选项。可以用预设中的值替换当前的属性值,或将预设值和当前值混合在一起。

注释

预设按钮灰显情况下的疑难解答

某些节点类型不能另存为预设。例如,形状节点作为预设是有意义的。

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