创建控制装配

 
 
 

在拥有包含有效骨架定义的骨架后,即可为您的角色创建控制装配。角色必须具有控制装配才能收到重定目标的动画。

注意“角色控制”(Character Controls)中选择“控制装配”(Control Rig)或其他角色作为其时,将自动为您的角色创建控制装配,您无需手动创建装配。

创建控制装配

  1. 加载具有有效骨架定义的 HumanIK 角色。(请参见创建 HumanIK 骨架定义。)
  2. 打开“角色控制”(Character Controls)。(请参见打开 HumanIK 角色设置工具。)
  3. “角色”(Character)菜单中选择您的 HumanIK 角色并执行下列操作之一:
    • “源”(Source)菜单中选择“控制装配”(Control Rig)
    • 单击 >“创建 > 控制装配”(Create > Control Rig)

    “控制”(Controls)选项卡将显示在“角色控制”(Character Controls)窗口中。

    控制装配效应器是基于角色骨架的结构创建的(在“定义”(Definition)选项卡中定义)。

更改现有控制装配效应器的默认外观

  1. “角色控制”(Character Controls)中,选择 >“编辑 > 控制装配 > 装配外观”(Edit > Controls > Rig Look),然后选择所需的效应器类型:

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